miércoles, 10 de mayo de 2017

SOFTWARE LIBRE: USOS E IMPLEMENTACIÓN

1) ¿Qué es el software libre?

2) ¿Y cómo puede ser libre el Software?

3) ¿Quiénes hacen el software libre?

4) Soluciones que ofrece el Software Libre 

5) Implementación de Software Libre en Sector Público

6) Aplicación de Software Libre en la educación

1) Es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. Los usuarios no tienen que pagar para utilizarlo un ejemplo es Linux. Pueden modificarlo,copiarlo, distribuirlos etc.

2) Es necesario proteger el código con licencias que brinden libertades a las personas usuarias y a la
vez, protejan el derecho de autor de las personas que elaboran el programa. Para eso, se han diseñado licencias especiales dentro del marco legal existente


3) Miles de personas se dedican a desarrollar software libre y a contribuir con los proyectos, sea traduciendo, documentando, reportando errores y corrigiéndolos, haciendo actividades de difusión y hasta compartiendo un disco compacto con alguna copia de software.

4)  - Software base
- Software de aplicación

- Software de gestión

5) El cambio de software privativo a software libre se ha dado gracias a distintos movimientos o procesos surgidos en cada país.
ARGENTINA

El país suramericano cuenta con importantes proyectos en los cuales se utilizan software libre, tales como la red libre de escuelas del gobierno, portales gubernamentales, administración en fondos públicos. La provincia más popular en el uso de software libre es Santa Fe. El gobierno anunció a finales del 2010, el inminente cambio a Software Libre.

6) -Contenidos Educativos: Publicaciones periódicas o materiales didácticos que facilitan el aprendizaje de otras personas. Pueden ser libros, materiales multimedia, etc.
- Herramientas: Software para mejorar los programas educativos. Estas herramientas sirven tanto para la creación de contenido como para gestionar comunidades de aprendizaje en línea.
- Recursos de Implementación: Principios de adaptación de contenido, técnicas y materiales para brindar acceso al conocimiento. Las licencias Creative Commons (bienes creativos comunes), Science Commons (bienes científicos comunes) y los formatos abiertos son herramientas también para los recursos educativos abiertos.









miércoles, 12 de abril de 2017

HARDWARE LIBRE

1) ¿ Qué es el hardware libre?
Se llama hardware libre a aquellos dispositivos de hardware cuyas especificaciones y diagramas esquemáticos son de acceso público, ya sea bajo algún tipo de pago o de forma gratuita.
2) Clasificaciones de hardware libre 
Según su naturaleza: 
Hardware reconfigurable: Es aquél descrito mediante un lenguaje de descripción de hardware. Su naturaleza es diferente a la del hardware estático. Se desarrolla de una manera muy similar a como se hace con el software, mediante archivos de texto, que contienen el código fuente. Para hacer que el hardware reconfigurable sea libre, sólo hay que aplicar la licencia GPL a su código.
Hardware estático: Es el conjunto de elementos materiales o tangibles de los sistemas electrónicos. Ya que el software carece de existencia física, surgen problemas que se describen como "Desventajas".No se pueden aplicar directamente las cuatro libertades del software libre al hardware, dada su naturaleza diferente. Uno tiene existencia física, el otro no.
Según su filosofía
Al no existir una definición clara de hardware libre, también existe libertad en su interpretación. Muchos de los argumentos acerca del diseño de hardware libre provienen de quienes hablan en las comunidades de software y hardware. Una causa de esto es el simple hecho de que la palabra "software" refiere tanto al código fuente como a los archivos o ficheros ejecutables, mientras que las palabras "hardware" y "diseño de hardware" se refieren claramente a dos cosas distintas. 
Diseño de Hardware Libre (Free hardware design): Se refiere a un diseño que pueda ser copiado, distribuido, modificado, y fabricado libremente. No implica que el diseño no puede también ser vendido, o que cualquier puesta en práctica de hardware del diseño estará libre de coste.

Libre hardware design: Se refiere a la misma clase del diseño free hardware design, pero intenta aclarar que la palabra libre, se refiere a la libertad y no al precio. 
Open source hardware: Se refiere al hardware para el cual toda la información del diseño se pone a disposición del público en general. Open source hardware se puede basar en un free hardware design, o el diseño en el cual se basa puede ser restringido de alguna manera.
Open Hardware: Es una forma limitada de open source hardware, solamente una cantidad de información limitada sobre el diseño necesita estar disponible; posiblemente no mucha.
Free hardware: Es un término que busca ser directamente paralelo entre el hardware y el software, pero vela la distinción entre el diseño y la puesta en práctica.
3) Ventajas del hardware libre
- Protege y defiende la soberanía, permitiendo a las naciones no depender de ninguna otra que le provea los recursos necesarios para su desarrollo e independencia tecnológica.
- Fomenta que el hardware pueda ser de calidad, los estándares abiertos y que sean más económicos.
- Aumenta la seguridad y el buen funcionamiento del diseño, al funcionar en el mayor taller de pruebas existente: el mundo.
Al ser utilizado por múltiples personas de múltiples maneras, enfrentándolo incluso a situaciones para las que no estaba diseñado originalmente, asegura que se dispondrá de información útil y eficaz sobre su funcionamiento y capacidades.
- La reutilización y la adaptación de diseños permitiendo innovar y mejorar los diseños de forma colaborativa a nivel mundial.
- Ayudaría a las compañías a ahorrar costes y tiempos de diseño en sus trabajos.
- Existen comunidades de diseño, programación, pruebas, y soporte que día a día crecen de forma dinámica y participativa.
- Evita la alianza trusted computing y la gestión digital de derechos (DRM), que imponen restricciones a los dispositivos electrónicos como por ejemplo electrodomésticos, computadoras, entre otras más.
4) Desventajas del hardware libre
No se pueden aplicar directamente las cuatro libertades del software libre al hardware, dada su naturaleza diferente. Uno tiene existencia física, el otro no. Esto hace que surjan problemas:- Un diseño físico es único. La compartición depende de la facilidad de reproducción del diseño y de la capacidad de reproducirlo por parte del usuario final.
- La compartición tiene asociado un coste. La persona que quiera utilizar el hardware que otra haya diseñado primero lo tiene que fabricar, para lo cual tendrá que comprar los componentes necesarios, construir el diseño y verificar que se ha hecho correctamente. Todo esto tiene un coste.
- Disponibilidad de los componentes. Al intentar fabricar un diseño nos podemos encontrar con el problema de la falta de material. En un país puede no haber problema, pero en otro puede que no se encuentran.
- El mundo del hardware está plagado de patentes; es una realidad, por eso muchos de las motivaciones de los autores de este concepto es que no se libere el código o el diseño si no lo desea, pero se anima a que nuevas empresas desarrollen y liberen nuevo hardware, en pro de crear estándares públicos y libres, en los cuales todos puedan colaborar.
- Modelo de producción, no todos pueden crear hardware, debido a las implicaciones que conlleva de conocimientos técnicos, infraestructura de diseño, simulación, producción e implementación del hardware, al contrario que el software libre.

5) Aplicaciones del hardware libre
- Computadoras
- Teléfonos
- Cámaras
- Impresoras
6) Investigue sobre Proyecto Arduino
Esta plataforma consiste en una placa con diversas entradas y salidas que permite el desarrollo de infinidad de proyectos para el control de objetos interactivos autónomos, al mismo tiempo que sirve de plataforma para estudiantes como iniciación al mundo de la electrónica.

7) Como influye en el desarrollo de computadoras y componentes 
El hardware libre en las computadoras y componentes influye en el conocimiento y costos.

8) Seleccione uno de los proyectos y explique en que consiste 
RepRap:
El Proyecto Reprap es una iniciativa con el ánimo de crear una máquina autorreplicable que puede ser usada para prototipado rápido y manufactura. Una máquina de prototipado rápido es una Impresora 3D que es capaz de fabricar objetos en tres dimensiones a base de un modelo hecho en ordenador.
El autor del proyecto describe la autorreplicación como la habilidad de producir los componentes necesarios para construir otra versión de sí mismo, siendo una de las metas del proyecto. La autorreplicación distingue el proyecto RepRap de otro similar llamado Fab@home.


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domingo, 9 de abril de 2017

SOFTWARE LIBRE II

1)¿Quién es el gran promotor del software libre? Ampliar

Richard Matthew Stallman nacido en Manhattan, Nueva York, 16 de marzo de 1953 es un programador estadounidense y fundador del movimiento por el software libre en el mundo.
Stallman insiste en la utilización del término «software libre», y no código abierto, porque lo importante es la libertad del usuario que se pierde. También busca que se utilice GNU/Linux y no solamente Linux cuando se habla del sistema operativo. Para Stallman el software libre no quiere decir gratis y considera que en la enseñanza no debería utilizarse software propietario.

2) ¿En qué tipos de equipos electrónicos  puede instalarse Linux y en cuáles de ellos ha alcanzado mayor desarrollo?

Es utilizado en computadoras de escritorio, portátiles, computadoras de bolsillo, GPS, play station, teléfonos móviles, y otros dispositivos.

3) ¿Qué es el Código Fuente de un programa?

El código fuente de un programa informático es un conjunto de líneas de texto con los pasos que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa.Este está escrito por un programador en algún lenguaje de programación, pero en este primer estado no es directamente ejecutable por la computadora, sino que debe ser traducido a otro lenguaje o código binario; así será más fácil para la máquina interpretarlo. Para esta traducción se usan los llamados compiladores, ensambladores, intérpretes y otros sistemas de traducción.

4) ¿Qué diferencia hay entre las distribuciones comerciales y las distribuciones basadas en una comunidad?

Las distribuciones comerciales están soportadas por una empresa. Las otras
están soportadas por una comunidad de usuarios que altruistamente mantienen
el software de la distribución. 

5) ¿En qué sectores del mercado informático tiene Linux una importante penetración, hasta el punto de ser el sistema dominante?

En el mercado de los supercomputadores y en el de los servidores de
Internet. 

6) ¿En qué sector del mercado informático Linux cuenta con una cuota de mercado muy inferior a la de Windows?

En el sector de los ordenadores de escritorio. No obstante, actualmente la
distribución Ubuntu está adquiriendo el estatus de alternativa seria a los
sistemas basados en Windows

7) Menciones empresas que desarrollan software Libre.

General Electric (bienes) - Royal Dutch Shell (petroleo) - Toyota Motor (bienes) - ExxonMobil (petroleo) - BP (petroleo) - HSBC (banco) - AT&T (Comunicaciones) - Wal-Mart (comercio) - Banco Santander (banco) - Chevron (petroleo)

8) Enumere usuarios:países, ministerios, universidades, empresas, etc,que utilizan soft libre, y especifique su implementación.

-Asociación Civil Gleducar: Impulsa el uso de Software Libre en las escuelas, como un modelo pedagógico y técnico, teniendo como máximo objetivo un cambio en el paradigma de la producción, construcción y difusión de los contenidos educativos.
-La provincia de Santa Fe cuenta desde el año 2004 con la ley 12.360 que dispone el uso preferente de software libre por la administración pública. En la actualidad se encuentra en la Legislatura a estudio una ley que dispone que todo el software producido por la provincia se libere bajo licencia GPL
-El proyecto Munix, de la ciudad de Rosario. Este proyecto (actualmente con 300 puestos de trabajos migrados) reemplaza el software propietario en las estaciones de trabajo obsoletas por software libre, reutilizando dichas estaciones de trabajo como clientes ligeros. -Este proyecto se lleva a cabo utilizando Debian y está basado en Linux Terminal Server Project
-Desde el Centro Nacional de Investigación y Desarrollo de Tecnologías Libre, un área del Programa Conectar Igualdad a cargo de la ANSES (Administración Nacional de la Seguridad Social), el Estado nacional desarrolló una distribución GNU/Linux con fines educativos denominada Huayra, que venía instalada en las netbooks entregadas a todos los alumnos de escuelas públicas.

miércoles, 22 de marzo de 2017

SOFTWARE LIBRE VS SOFTWARE PROPIETARIO

SOFTWARE LIBRE
 
Ventajas: 
– Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ).
– El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoria de las veces son gratuitas.
– Libertad de copia.
– Libertad de modificación y mejora.
– Libertad de uso con cualquier fin.
– Libertad de redistribución.
– Facilidad a la hora de traducir una aplicacion en varios idiomas.
– Mayor seguridad y fiabilidad.
– El usuario no depende del autor del software.


Inconvenientes:
 

– Algunas aplicaciones ( bajo Linux ) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar.
– Inexistencia de garantía por parte del autor.
– Interfaces gráficas menos amigables.
– Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.
– Menor compatibilidad con el hardware.



SOFTWARE PROPIETARIO  
Ventajas:
 

– Facilidad de adquisición ( puede venir preinstalado con la compra del pc, o encontrarlo fácilmente en las tiendas ).
– Existencia de programas diseñados especificamente para desarrollar una tarea.
– Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación.
– Interfaces gráficas mejor diseñadas.
– Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos.
– Mayor compatibilidad con el hardware.


Inconvenientes:
 

– No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ).
– Imposibilidad de copia.
– Imposibilidad de modifación.
– Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia).
– Imposibilidad de redistribución.
– Por lo general suelen ser menos seguras.
– El coste de las aplicaciones es mayor.
– El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.
– El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.

martes, 11 de octubre de 2016

TECNOADICCION, (CASO REAL)

Beatriz Valera, de 19 años y tecnoadicta. Los primeros síntomas de su adicción aparecieron a los 16: pasaba el día sin compañía, sola con el ordenador y el móvil. Empezó a suspender asignaturas y a descuidar a los amigos y la familia. Sus padres se preocuparon al darse cuenta de que nunca salía y solo hablaba de gente a la que conocía a través de la Red. “A mí no me parecía tan raro, es una forma como otra cualquiera de hacer amigos”, cuenta ella.
La dependencia patológica de Beatriz Valera se tradujo en cambios de humor, aislamiento y una mala relación con sus padres. Sus progenitores intentaron alejarla de las redes y empezaron a castigarla sin utilizar pantallas (móvil, tableta u ordenador). Estos castigos agravaron la adicción de Beatriz, que al final derivó en una depresión y en problemas graves de ansiedad por no poder conectarse a Internet. 
Los adictos que reciben tratamientos suelen tener entre 14 y 30 años, según los psicólogos clínicos consultados. Se trata de miembros de la generación millennial, los nacidos en la era digital. Las chicas tienden a estar más enganchadas que los chicos. Beatriz Valera se siente identificada con este perfil. Lleva casi un año en tratamiento y ahora siente que ha empezado a recuperar el control de su vida. “Lo más difícil para mí fue darme cuenta de que era una adicción”, reconoce. Hace poco tiempo que estrenó un nuevo móvil, pero, acorde con la terapia que está siguiendo, solo le dejan conectarse a Internet dos horas al día. “Ahora creo que muchos de mis amigos también están enganchados, aunque no lo saben”, añade. Para tratar a los tecnoadictos, lo primero es enseñarles el uso controlado del ordenador y el móvil, según Mariano Chóliz, profesor de Psicología especializado en adicciones tecnológicas. Más adelante se aplican tratamientos muy parecidos a los que se administran a drogodependientes, como separar a la persona del entorno en el que suele consumir. “Esto es muy difícil porque a veces necesitan el ordenador o el móvil para trabajar, y además hay conexión a Internet en cualquier sitio”, afirma José María Selva.